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由空中網獨家代理, Wargaming 團隊開發的 3D 戰爭網路遊戲《 坦克世界 攻略 》於 1 月 24 日啟動開放性內測。 在經過長時間的等待後,這款在俄羅斯創下史上最高在線記錄的戰爭遊戲頂級大作,終於登陸中國!今日特別就 坦克世界 攻略 玩家關注的版本同步、測試週期等問題,專訪了《坦克世界 攻略》空中網副總裁吳琳光先生。

專訪:空中網副總裁吳琳光:《坦克世界》令人耳目一新1

空中網副總裁吳琳光


《坦克世界》為中國玩家提供多一份選擇
起初,是什麼原因促使空中網將《坦克世界》引入中國?
  我們想讓中國廣大玩家知道在傳統的 MMO 和 FPS 之外,還有這麼一款以坦克作為主角的 TPS 遊戲,多一種選擇,多一份驚喜。

專訪:空中網副總裁吳琳光:《坦克世界》令人耳目一新2


據傳有許多中國遊戲行業巨頭都意圖代理這款產品。 是什麼讓空中網在競爭中取得優勢?
  主要是真誠,在跟白俄羅斯方面接觸時,我們始終用這兩個字去影響對方,讓對方感受到我們真摯的心。 關於遊戲巨頭意圖代理嘛,好像《坦克世界》在歐美創造神奇之前,我聽到的更多聲音是,這是一款小眾遊戲,不是大多數用戶所喜歡的。

您認為,《坦克世界》獨特的遊戲類型將會對中國遊戲行業造成怎樣的影響?
  耳目一新,開創一個新的發展方向。遊戲體驗真實,入門簡單

專訪:空中網副總裁吳琳光:《坦克世界》令人耳目一新3


《坦克世界》給人第一印象非常真實,很多玩家都有操作會很複雜的顧慮。
  真實不代表複雜吧,恰恰相反,這款遊戲從操作到入門非常簡單,當然入門簡單,要深入了解才會發現這款遊戲豐富的內容。

如果用簡短的一句話形容《坦克世界》,您認為是什麼?
  身臨其境

專訪:空中網副總裁吳琳光:《坦克世界》令人耳目一新4


與封測版本相比,1月24日的內測有哪些新內容?
  主要是 15vs15 團隊戰,將在內測中震撼開啟! 玩家將只需組建或者加入到一個團隊中,就能享受到 15vs15 的團隊戰樂趣,欣賞到波瀾壯闊的戰爭場面,這部分是在內測中全新推出的,也可以說是國服搶先一步推出的。

專訪:空中網副總裁吳琳光:《坦克世界》令人耳目一新5


在今後的更新中,能否保持與外服保持同步? 未來有何更新計劃?
  我們會根據外服的運營情況和國情,來考慮與外服之間的內容關係。

春節特色內容,採用道具收費模式
春節期間,《坦克世界》是否會安排相關的節日內容?
  是的,作為中國的傳統節日,《坦克世界》當然會與大家一起慶祝。 我們會在遊戲內外讓玩家感受到濃郁的節日氣氛和體驗豐富的活動。

專訪:空中網副總裁吳琳光:《坦克世界》令人耳目一新6


對於一款內測的遊戲來說,刪檔與否都是玩家最為關注的問題,《坦克世界》如何制定的這方面策略?
  關於這個問題很多玩家也直接向我們反饋了大量不同的建議,包括與白俄羅斯方面進行了討論,我們在此問題上更希望拿出對於新老玩家都能滿意的解決方案。 既然是在測試階段,如同之前所說,我們此次的目的是為了收集建議後給玩家最好的遊戲體驗及解決方法。 所以在正式做出決定前,我們還會聽取大家的意見。 正式決策後,會第一時間以官方公告的形式公佈。

《坦克世界》未來會選擇哪種收費模式?
  因為是短時長類型的遊戲,為了玩家合理的安排時間進行遊戲,所以《坦克世界》不會選擇時長收費的模式。 為了玩家在合理消費的基礎上,能夠更大化的體驗遊戲樂趣,道具消費模式應該是更好的選擇。 一款好的遊戲,無論是付費玩家還是免費玩家,都能體會到遊戲帶來的樂趣,且不會破壞遊戲平衡,這也是我們未來製定收費策略的基礎標準。

感謝您接受我們的採訪,在採訪的最後還有什麼要對玩家說的?
  很感謝大家對《坦克世界》的支持與熱愛。 也希望沒體驗過這款遊戲的朋友,能夠一起來體驗一下,相信您會同大家一樣,喜歡上《坦克世界》的。

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